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双卡终端,卡1⻓时间玩游戏,卡2重新附着导致卡1游戏卡顿,怎么解释?

A:RF资源只有一套,卡2attach流程优先级比较高,会抢占RF资源,卡1自然就出现卡顿了。双卡机制都是平台厂家各自实现的。要等
附着流程走完,卡2 自己释放资源,卡1才能取回RF了。除非卡1这个时候进行CS语音业务,才会抢占过来。PS业务的优先级没那么
高。现在手机都是双卡共用一套射频。射频资源包括频段、信道等。
追问:所以说卡2的附着流程完了之后会进入rrc-idle态么?
回答:这个要看卡2有没有业务要做啊,不一定会进入idle,可以双卡轮询占用RF资源,但是在进行ATTACH的时候,一定要流程完成
之后,卡1才能抢占资源。
补充问答:
那如果我某卡就是一直没业务需求 而另外的卡一直有需求 这强行抢占会不会不太好?
A2:嗯,长时间没业务,网络也会释放掉你的空口资源的,但是双卡抢占RF这种,是终端内部自己协调的,短时间内断掉空口资源不
会释放RRC,但是长时间肯定是不允许的,所以一张卡的RF被另外一张卡占用时,都会本地师范掉空口资源。
一张卡的RF被另外一张卡占用的时间太长时,都会本地师范掉空口资源。
你要一直不抢占回来,你那张卡还有用?这种相当于脱网了啊。
不抢回来,就一直收不到paging了。
网络长时间联系不到你,会把你注销的。
A3:可以,我说的是终端的射频系统,及时在idle态,卡1也是需要接收下行信道的啊,你没有射频资源,怎么接收?长时间没同步,
不就是脱网吗,脱网怎么收的到paging。
A4:正常情况下是双卡轮询占用RF的,时间短,影响不是很大。
A5:时间长,另外一张卡影响就大了。是啊,就比如你2个人共用一台电脑上网一下。